Seus cursos SCORM, vídeos e aulas, em um player próprio com a sua marca
A Clikma reproduz SCORM 1.2 e 2004, xAPI, LTI e H5P, controla o progresso do vídeo e monta aulas em etapas, com ciclo de vida e histórico de alterações para cada conteúdo.
Cobertura da área
11 de 19 capacidades analisadas nesta área, de forma nativa. Como contamos
Uma plataforma de e-learning (EAD) vale pelos conteúdos que consegue reproduzir e acompanhar. Os cursos SCORM que a sua empresa já tem, os vídeos, o conteúdo HTML interativo e os catálogos de terceiros precisam funcionar em um mesmo lugar e deixar registrado o progresso de cada pessoa, sem depender de um visualizador diferente para cada formato.
A Clikma tem um player próprio que cobre SCORM 1.2 e 2004, xAPI, LTI e H5P e que leva a marca de cada empresa. As aulas são montadas em etapas (vídeo, arquivo, prova, pesquisa, URL, evidência avaliável ou roleplay), e cada conteúdo tem o seu ciclo de vida e o seu histórico de alterações, de modo que arquivar ou descontinuar um curso não apaga os relatórios dele.
Padrões de e-learning
Compatibilidade com SCORM 1.2
Retomada do ponto em que a pessoa parou, pontuação de aprovação, novas tentativas e interações.
SCORM 2004 com vários SCOs
Pacotes com vários SCOs e sequenciamento, no player próprio da Clikma.
xAPI, LTI e H5P
Os conteúdos xAPI, LTI e H5P funcionam no mesmo player próprio da Clikma.
Ambiente de teste para pacotes SCORM Diferencial
Valida o rastreamento de um pacote SCORM antes de publicá-lo, para detectar os problemas antes que o curso chegue às pessoas.
Formatos e aulas
Aulas em etapas
Cada aula combina vídeo, arquivo, prova, pesquisa, URL, evidência avaliável e roleplay, com pré-teste e peso por etapa.
Vídeo com retomada e controle de progresso
O vídeo é retomado de onde parou, não permite adiantar e é dado como concluído aos 95%. A Clikma converte mais de 20 formatos de vídeo e os documentos do Office.
Conteúdo HTML interativo
Visualizador próprio para conteúdo HTML interativo, dentro de um curso de e-learning ou como material complementar.
Catálogos de conteúdos de terceiros
O Ecossistema de Aprendizagem integra catálogos de terceiros e licenças de conteúdo de fornecedores na mesma plataforma.
Player e gestão do conteúdo
Player próprio com a marca da sua empresa
Tema claro ou escuro, material de apoio, tela de fim de curso e relato de erros a partir de cada aula.
Ciclo de vida do conteúdo
Cada conteúdo passa por rascunho, publicado, arquivado e descontinuado, sem perder o histórico nem os relatórios.
Histórico de alterações por conteúdo
Registra quem alterou o quê, com o valor anterior e o novo, agrupado por salvamento.
Diferencial Funcionalidade que nenhuma das outras plataformas analisadas oferece por completo de forma nativa.
Perguntas frequentes
A Clikma é compatível com SCORM?
Sim. A Clikma reproduz SCORM 1.2 com retomada, pontuação de aprovação, novas tentativas e interações, e SCORM 2004 com vários SCOs e sequenciamento.
A Clikma é compatível com xAPI, LTI e H5P?
Sim. Os três funcionam no player próprio da Clikma, o mesmo que reproduz os pacotes SCORM.
É possível testar um pacote SCORM antes de publicá-lo?
Sim. A Clikma tem um ambiente de teste em que o rastreamento do pacote é validado antes da publicação.
É possível impedir que as pessoas adiantem um vídeo?
Sim. O vídeo é retomado de onde parou, não permite adiantar e é considerado concluído ao chegar a 95%.
Que tipos de conteúdo uma aula pode ter na Clikma?
Vídeo, arquivo, prova, pesquisa, URL, evidência avaliável e roleplay. Cada aula é montada em etapas, com pré-teste e um peso por etapa.
O que acontece com os relatórios se um curso for arquivado ou descontinuado?
São mantidos. O conteúdo passa pelos estados rascunho, publicado, arquivado e descontinuado sem perder o histórico nem os relatórios.
Conheça a Clikma com os casos da sua empresa
Em uma demonstração, percorremos as funcionalidades que interessam a você, com os seus processos e os seus números.
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